玩家百科 · 2026-08-12 已发售

生存日志 百科

《生存日志》(Survival Log) 的玩家中文资料站

非官方玩家资源,与 Midnight Workshop 及莉莉丝游戏无关。

2026-08-12
Steam 正式发售
10 小时
灾前准备窗口
93 个
Steam 成就
单人
单机游戏

Screenshot from the official Steam store page · © Midnight Workshop

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什么是《生存日志》?

《生存日志》(英文原名 Survival Log)是一款丧尸末日囤货生存模拟游戏,由 Midnight Workshop 开发、莉莉丝游戏发行,在 Steam 平台发售。你扮演一名预知丧尸危机爆发的普通人,在灾难来临前有 10 小时做准备。游戏融合两大核心玩法:灾前疯狂囤货,以及灾后据点经营。2026 年 8 月 12 日正式发行,仅支持 Windows,单机游戏。

这是一个非官方玩家百科。站内所有内容均来自官方商店页与开发者公告——未确认的内容会明确标注,绝不编造。可以从新手指南开始,或在百科中心浏览全部已确认系统。

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游戏速览

项目详情
开发 / 发行Midnight Workshop / 莉莉丝游戏
平台PC(Steam)
发售日期2026 年 8 月 12 日(正式版)
类型冒险 / RPG / 模拟 / 策略
模式单人
语言简体中文、英语
Steam 功能93 个成就、Steam 云存档、家庭共享
核心循环灾前 10 小时囤货 → 灾后安全屋经营与生存 → 失败化为经验,带记忆重生

来源:Steam 官方商店页与开发者公告

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新玩家先读新手指南,再用流程指南梳理路线。完整页面地图在百科中心。

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新手 / 流程

新手指南解释核心循环;流程指南串联准备、安全屋经营、探索、进度与结局,但不替代各专题页。

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囤货

囤货指南回答灾前该优先准备什么,只讲分类与路线原则,不编造价格、重量或完美数量。

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安全屋

安全屋指南记录多层避难所、房间规划、加固与长期据点决策。

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供电

供电指南说明柴油机、人力发电与太阳能的取舍,并标出仍未验证的部分。

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食物与资源

食物与资源按问题拆分:制作、食物腐败、烹饪、种植与探索。

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防御

尸潮指南用于避难所袭击、防御规划,以及已确认事实与未公布数值的边界。

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身份

身份中心追踪已确认开局身份。仓库管理员指南解释 warehouse keeper 的官方用词、社区别名与验证边界。

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进度 / 规划点

规划点与重生指南记录永久进度、死亡循环框架与目前已公告的角色解锁指引。

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结局

结局指南整理已确认的结局框架,并对结局条件保持证据门控。

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最新更新 / 验证

开发者公告集中在更新动态。本站只发布官方或实机验证事实;未知数值保持不写。

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核心玩法

一场死亡,让你提前知晓 10 小时后的末日降临。灾前,你要奔走于超市、工具店、装修公司、农贸市场,疯狂囤积物资,并加固住所、规划生存方案。灾后,你要经营多层安全屋:管理囤货,种植作物、烹饪料理,搭配柴油机、人力发电与太阳能,维持饱腹、精力与心态。每一次失败都会化为经验,带着记忆重生,强化下一轮循环。

想知道灾前该囤什么,看囤货指南;想建好避难所,看安全屋指南;想让据点不断电,看供电指南。

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FAQ

FAQ

Common questions about this topic.

生存日志是什么游戏?

生存日志(Survival Log)是一款丧尸末日囤货生存模拟游戏:灾前 10 小时囤积物资、加固住所,灾后经营安全屋并生存下去。

生存日志什么时候发售?

正式版于 2026 年 8 月 12 日在 Steam 发售。

生存日志支持多人吗?

不支持——官方商店页标注为单人游戏。

生存日志是谁开发的?

Midnight Workshop 开发,莉莉丝游戏发行。

生存日志有 Demo 吗?

正式版发售前在 Steam 提供过免费试玩;正式版现已发售,请以官方 Steam 商店页为准。

生存日志是抢先体验吗?

不是——2026 年 8 月 12 日已是正式发行版,非抢先体验。